Prioridade de upgrade de Cat Invaders
A lista de compras que jogadores de onda 100 realmente seguem.
Este é o plano de loja de Cat Invaders em checklist. Se um guia desta wiki diz «ver prioridade de upgrade», é esta página. Pareie com Primeiros passos no dia um e com ondas altas quando ficar ganancioso.
Os números de Ouro são cortes da comunidade de tutos de onda, não uma planilha vazada. Se a Versão 1.1 moveu um preço, compre o próximo rank da mesma trilha, não uma fileira 1.1 aleatória.
A ordem
- Resgate códigos. 25MVISITS e 1MMEMBERS são 250 de Ouro cada. Faça no lobby com como resgatar antes da onda 1.
- Melee até ~200 de Ouro. Frango / espada / peru inicial. Cash rápido e depois aposente. Exceção: Knight hold em builds pode guardar uma ferramenta de curto alcance para eaters.
- Primeiro rank ranged (linha snowball). Pause. Compre splash. Essa é a win condition escondida sob um nome de piada. Ranks: tier list de armas.
- Bancar até ~250, upar o range de novo. Mesma trilha. Não «just buy a wall».
- Boost de moedas do mercador na hora. Melhor que vanity, melhor que um segundo melee, melhor que uma torre que você não consegue alimentar.
- Bancar até ~550, upar o range de novo. Continue empilhando splash até os packs morrerem no funnel de spawn.
- Trilha de comida. Atum e o heal que a loja vender. Coma entre padrões de laser. Upgrades de food que parecem infinitos ganham de um terceiro palco de muros.
- Armadura regen ~3.000 de Ouro rumo à onda 50. Essa é a compra do Floppa. Compre antes do nametag, não depois do wipe.
- Muros e torres. Agora são tempo, não personalidade. Mains Engineer (Versão 1.1) podem começar a fileira de torre mais cedo se de fato colocaram uma.
- Perks e Ouro de classe sobrando. Depois que o kit funcionar. Perks são tempero. Classes são identidade — pick na tier list de classes em vez de impulse-buy Ninja no meio do laser.
Edits de solo versus coop
Solo: siga a lista como está. Aim assist on (controles). Fique fora do clump.
Coop: um jogador dono do ranged. Um jogador pode desviar Ouro para muros se for o pedreiro. Medic dono da comida primeiro. Não executem todos o passo 3 por conta própria pulando comida. Builds atribui os jobs.
Público 18: assuma que mais ninguém leu isso. Jogue a lista solo e olhe o peixe.
Edit de event
Golden Weekend x2 Ouro não muda a ordem. Muda quando você bate o passo 8. Armadura na onda 35 é o sonho. Melee de piada durante o x2 é o pesadelo.
Edit de script
Se auto upgrade estiver on, ligue ranged e comida. Desligue melee depois do passo 2. Desligue wall até o passo 9. Se o GUI não ver Engineer ou perks novos, compre na mão.
Sinais de falha
Onda 40 com muros no máximo e snowball inicial: você inverteu a lista. Onda 49 com 4.000 de Ouro e zero armadura: você poupou demais. Morto no verde com placas cheias: usou a lista e depois ficou parado. Movimento não é upgrade. Pule. Sem comida, Medic só de nome: pulou o passo 7.
Reset é mais barato do que salvar uma loja invertida. Checkpoints 1.1 deixam isso menos doloroso. Não é permissão para ignorar o passo 8.
Depois do Floppa
Volte para ranks splash, depois comida, depois muros, depois lição de gatos nomeados (El Gato, Bongo, King Meowl, Maxwell) na página de badges. A lista não ganha um passo 11 secreto chamado «pânico laser cannon». Laser é luxo A-tier depois que o splash está saudável.
Imprima esta página na cabeça. O menu de pausa é mais rápido quando você já sabe a próxima compra. Para os sistemas em volta da loja, como jogar é a versão longa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Cat Invaders.
Qual é o primeiro upgrade de Cat Invaders que eu compro?
Depois de uns 200 de Ouro, o primeiro rank snowball ranged. Melee só é o bootstrap.
Quando compro muros?
Depois que o splash limpa packs, ou na hora se os gatos estão comendo o peixe agora.
Quando compro armadura regen?
Perto de 3.000 de Ouro, antes do fight do Floppa da onda 50 — não depois do wipe.
Engineer muda esta lista?
Só deixando o Ouro de torre chegar mais cedo se você colocou uma. Splash e comida ainda vêm primeiro.