Spieler

Cat Invaders Cat-Invaders-Engineer

Die Turm-Klasse aus Version 1.1. Nützlich. Kein Skip-Button für Floppa.

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Engineer-Klassen-Guide

Engineer ist die Version-1.1-Klasse, für die Leute Cat Invaders installieren, nachdem sie als Knight schon an Floppa gestorben sind. OneBed Studio hat sie neben Checkpoints, neuen Katzen und einer Vampire-Waffenlinie gelistet. Diese Seite erklärt, wie du Gold ins Kit steckst, ohne den Fisch in ein Turm-Museum zu verwandeln.

Besitzt du Engineer noch nicht, bleib auf dem Unlock-Pfad im Klassen-Guide. Codes geben weiter keine Klassen. 25MVISITS ist 250 Gold, kein Jobwechsel. Im Codes-Hub einlösen, dann zurückkommen.

Wofür Engineer da ist

Engineer ist ein Lane-Tool. Du platzierst Damage, der weiter schießt, während du kitest, shoppst oder isst. Das ist der ganze Pitch. Es ist kein zweiter Medic. Es ist kein Maxwell-Skip. Es ist extra Splash, der nicht für jeden Tick dein Crosshair braucht.

Gute Engineer-Nächte:

  • Solo, wenn du Pause-Shoppen musst, ohne dass der Spawn den Stapel frisst
  • Koop, wenn das Team schon einen Medic und einen Knight hat und niemand eine Seitenlane watcht
  • Checkpoint-Holds, wenn du einen Turm stehen haben willst, bevor das nächste Nametag kommt

Schlechte Engineer-Nächte:

  • Die ersten 20 Wellen ohne eigenen Ranged-Rang
  • Öffentliches 18er-Chaos, in dem sechs Leute Türme auf dieselbe Kachel droppen
  • Die Klasse als Ausrede nutzen, Regen-Rüstung vor Floppa zu skippen

Shop-Reihenfolge auf Engineer

Folge trotzdem der Upgrade-Priorität:

  1. Melee-Bootstrap, wenn du pleite bist, oder skippen, wenn Codes ~200 Gold gedeckt haben.
  2. Dein Ranged-Splash. Ein Turm ersetzt nicht die Waffe in der Hand.
  3. Händler-Coin-Boost auf Sicht.
  4. Engineer-Tools / Turm-Ränge nachdem Splash online ist.
  5. Regen-Rüstung vor Welle 50.
  6. Essen, damit die Rüstung arbeitet.
  7. Mauern zuletzt, außer der Fisch steckt gerade in einem Maul.

Vampire-Waffen aus demselben Patch sind ein Shop-Track. Kauf sie, wenn die Waffen-Tier-Liste das DPS noch mag. Kauf sie nicht, weil der Name spooky ist.

So platzierst du Tools

Damage dahin, wo Katzen reinlaufen, nicht auf den Fisch. Ein Turm auf dem Objective ist Deko. Ein Turm über dem Clump lässt dich El Gato kiten, ohne dass Adds den Run löschen.

Rebuildet ein Wipe die Instanz, zuerst DPS rebuilden. Nimm nicht an, Version 1.1 hätte jedes Spielzeug persistiert. Check die Lane mit den Augen.

Koop-Callouts: „Turm links“, „ich shoppe“, „Fisch“. Ein Engineer, der nie ruft, ist nur noch jemand, der auf die Shop-UI starrt. Rollen-Splits stehen auf Builds.

Engineer gegen den Rest des Rosters

  • Snowman — weiter der Solo-Splash-König. Nimm Snowman, wenn du Welle 100 ohne Spielzeug carryen willst.
  • Medic — weiter der Koop-First-Pick. Engineer heilt nicht den Knight, der im Grün stand.
  • Knight — weiter der Körper mit Platten. Engineer hält keinen Laser ins Gesicht.
  • Ninja / Alchemist — weiter die spicy Picks. Alchemist ist ein Daily an Tag 7, kein 1.1-Unlock.
  • Vampire / Necromancer / Builder — Namen, die nach 1.1 im Chat auftauchen. Behandle sie als extra Kits auf der Klassen-Seite, bis wir sie einen Maxwell halten sehen. Rerolle den Account nicht auf ein Gerücht.

Die Klassen-Tier-Liste ist die Rang-Tabelle. Diese Seite ist die Stellenbeschreibung.

Events, Scripts und Engineer

Golden Weekend x2 Gold ist, wie Turm-Ränge aufhören, teuer zu wirken. Codes verdoppeln weiter nicht. Auto-Upgrade-Loader kippen Gold gern in die falsche Reihe; wenn du sie nutzt, die ersten 30 Sekunden watchen oder von Hand spielen.

Patchnotes zum Klassen-Drop: Version 1.1. Nerft ein späterer Patch Turm-HP, sagen wir das dort, nicht in einem Fake-Trello.

Eine saubere Engineer-Session

Codes einlösen. Solo oder Friends-only. Aim Assist an (Steuerung). Range auf 550. Einen Turm auf den inbound Clump. Floppa mit Regen-Rüstung und Essen. Den Checkpoint nehmen. Ausloggen oder El Gato pushen. Das ist eine komplette Nacht. Alles andere ist Content-Creator-Hirn.

Engineer ist eine gute Klasse. Es ist nicht das Spiel. Das Spiel ist weiter Gold, Splash und nicht im Grün stehen.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Cat-Invaders-Fragen.

Wie unlocke ich Engineer in Cat Invaders?

Über den Klassen-Shop / die Progression nach Version 1.1. Codes geben kein Engineer.

Sollen Einsteiger Engineer picken?

Nur nachdem deine eigene Ranged-Waffe funktioniert. Ein Turm in Welle 5 ersetzt kein Splash.

Ersetzt Engineer Medic im Koop?

Nein. Bring einen Medic. Engineer deckt eine Lane; Medic deckt Leute, die in Lasern standen.

Überleben Türme einen Checkpoint-Wipe?

Nimm das nicht an. Zuerst DPS rebuilden, dann Tools neu platzieren.