Cat Invaders Comment battre Floppa
Le premier boss nommé : pic de PV, lasers, et un plan boutique qui marche.
Floppa est le premier fight Cat Invaders qui ressemble à un marqueur de raid. Le texte du badge est honnête : first big encounter. Environ une run sur cinq qui l’atteint prend vraiment le badge Defeat Floppa. Les autres se tiennent sur le poisson, ignorent le sol vert, et regardent un laser supprimer la base.
Ce guide suppose Premiers pas et la boutique de comment jouer. Si votre arme ranged est encore le throw tutoriel, achetez des dégâts avant de pratiquer le kite.
Quand Floppa arrive
La plupart des VODs publics mettent le premier Floppa autour du bloc vague 50. Votre serveur peut dériver de quelques vagues. Traitez « vague 45 avec une barre d’Or pleine » comme l’heure du boss même si le nametag n’est pas là.
Il est grand, il a beaucoup de PV par rapport aux chats normaux (les fights communautaires parlent de milliers, scaling avec la lobby), et il utilise des lasers à sidestep. Il chase un joueur qui kite loin de la base — utile : vous pouvez le tirer du poisson si l’équipe a besoin d’une fenêtre de repair.
Plan boutique avant le spawn
- L’arme ranged doit déjà avoir plusieurs rangs. Splash snowball / yarn bat le melee sur un chat taille maison.
- Achetez l’armure regen vers 3 000 Or. Les tutos vague 50 le disent spécifiquement.
- Stockez de la nourriture. Le thon est le mème ; tout heal que vous pouvez manger en strafant est correct.
- Les murs aident la lane, mais ne dépensez pas vos derniers 3 000 Or en bois pour fight nu.
- Si vous avez un Medic, il achète la food d’abord et se tient hors de la ligne laser. Voir builds.
Priorité d’upgrade est la même liste en checklist.
Le fight
Strafez perpendiculaire aux lasers. Ne reculez pas en ligne droite dans un corridor bois. Cerclez le bord de l’arène, continuez à tirer, mangez quand l’armure regen ne suffit pas.
Se faire hit est autorisé. La regen existe pour une erreur. Ce qui n’est pas autorisé : rester dans le sol vert « une seconde ». Sautez. Sortez. Le vert n’est pas un heal.
Kitez Floppa loin du poisson s’il commit sur vous. Les alliés réparent les murs et delete les adds. Les adds mangent encore l’objectif pendant que vous filmez le boss.
Melee seulement si vous êtes Knight avec des plaques et que le laser est sur quelqu’un d’autre. Tout le monde reste à range. La tier list des armes n’est pas optionnelle ici.
Callouts coop
« Laser on me » — les autres DPS, vous strafez. « Fish » — quelqu’un peel les adds. « Pause if we can » — food / armure d’urgence. « Don’t melee the feet » — stacker sous Floppa, c’est splash pour tout le lobby.
Solo est plus lent mais lisible. Aim assist on, comme dans contrôles. Traînez le boss en grand cercle, dumppez du splash, mangez, répétez.
Après le badge
Defeat Floppa n’est pas la fin. El Gato est le follow-up tanky. Bongo Cat était le mur de release. King Meowl et Emperor Maxwell sont plus tard, beaucoup plus rares. Même skill : range, food, ne pas se tenir dans la couleur, ne pas tout dumper dans les murs. Vagues élevées est la suite.
Pour une seconde tentative le même soir, Golden Weekend x2 rend l’armure 3 000 moins douloureuse. Les codes du hub sont un bump unique ; ils ne skippent pas le kite.
Notes de wipe : aviez-vous l’armure regen ? De la food ? Restiez-vous immobile ? Si les réponses sont non, non, oui, ce n’était pas un check DPS. C’était un check boutique. Fixez la boutique, puis revenez.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Cat Invaders.
Quelle vague est Floppa ?
En général autour de la vague 50. Préparez-vous à 45 si vous avez déjà l'Or pour l'armure regen.
Dois-je melee Floppa ?
Non, sauf Knight déjà plaqué pendant que le laser est ailleurs. Tout le monde reste à range.
Quoi acheter juste avant le spawn ?
Armure regen vers 3 000 Or, nourriture, splash déjà stacked. Pas une dernière rangée de murs.
Le sol vert soigne-t-il pendant le fight ?
Non. Sautez-le. C'est un wipe, pas un buff.