Badges Cat Invaders
Welcome est gratuit. Vague 100 est un check de kit. Maxwell est un mode de vie.
Les badges Cat Invaders sont la courbe de difficulté honnête. Welcome est un cadeau. Defeat Floppa est le premier vrai tampon. Vague 150 et les chats nommés plus tard, c’est là que la plupart des comptes arrêtent de prétendre qu’ils « finiront le jeu ce soir ». Utilisez ce tracker avec vagues élevées et battre Floppa.
Les taux ci-dessous sont des snapshots communautaires (ils bougent). Traitez-les comme un ordre de grandeur, pas un leaderboard.
Gratuit et tôt
- Welcome — vous avez rejoint. ~84 % des joueurs. Pas un exploit ; c’est une porte.
- Beta Tester — 67 personnes. Fermé. Vous ne pouvez pas taper un code pour l’avoir. Si un YouTuber vend des « codes beta », il vend de l’air.
Tampons combat
- 100 Kills — ~64 % de win rate parmi ceux qui essaient. Arrive pendant le bootstrap mêlée de Premiers pas.
- 250 Kills — ~50 %. Vous avez une arme ranged ou on vous a carry.
- 25 Waves — ~46 %. Énergie tutoriel-complete.
- 50 Waves — ~19 %. Le quartier Floppa. Achetez l’armure regen.
Chats nommés
- Defeat Floppa — première grosse rencontre. Environ une run sur cinq qui le voit finit le badge (compteurs publics près de 20 % des tentatives, plus d’un million d’awards). Lasers, gros PV, kite hors du poisson.
- Defeat El Gato — follow-up tanky, moins de propriétaires que Floppa.
- Defeat Bongo Cat — le plus fort au lancement. Check DPS plus flaques.
- Defeat King Meowl — update plus tard, territoire sub-1 % (centaines d’awards versus millions de visites).
- Defeat Emperor Maxwell — chat couronné énorme, presque personne ne l’a. Amenez un Medic de builds.
Échelle high-wave
- 100 Waves — le check de kit pour lequel le guide high-wave est écrit.
- 150 Waves — ~1,6 % sur d’anciens compteurs, dizaines de milliers d’awards. Range max, food max, murs enfin utiles.
- 175 Waves — ~0,2 %, quelques milliers d’awards.
- Les tampons plus hauts (200 / 500 / 1000 s’ils existent) sont des objectifs collectionneur, pas des plans de session.
Les checkpoints de la Version 1.1 rendent certains moins punitifs. Ils ne rendent pas Maxwell cheap.
Comment choisir un objectif de session
Première heure : Welcome (auto), 100 kills, 25 vagues, les deux codes. Première nuit : Defeat Floppa. Si vous wipez, vous avez quand même appris la boutique. Première semaine : 50 vagues clean, puis 100 pendant Golden Weekend. Collectionneur : El Gato, puis Bongo, puis arrêtez de vous mentir sur Maxwell jusqu’à ce que votre classe soit vraiment built.
Le solo est le farm de badges le plus propre pour les numéros de vague. La coop est le farm le plus propre pour « quelqu’un d’autre kite pendant que je tiens le poisson ». Les scripts peuvent farmer les badges kill et encore rater les chats nommés — voir auto farm.
Ce qui n’est pas un badge
Alchemist est un unlock daily, pas un badge. Engineer est une classe. Golden Weekend est un event. 25MVISITS est un code. Les gens mélangent ça en chat. Ne le faites pas.
Si un badge disparaît après un rename d’universe (Cat Invaders / Cat Invasion), c’est le même place ID. Rejoignez. S’il est encore parti, c’est un quirk d’inventaire Roblox, pas un chat secret. Suivez cette page quand OneBed Studio ajoute un boss. Les nouveaux chats 1.1 peuvent shipper de nouveaux tampons ; on ajoutera des rangées quand le badge existe, pas quand une miniature tease. Pour le combat live, restez sur Guides plutôt que de chasser un tag 0,0 % rarity.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Cat Invaders.
Quel est le premier vrai badge Cat Invaders ?
Defeat Floppa. Welcome est automatique. 100 Kills arrive pendant que vous apprenez la mêlée.
Puis-je encore avoir Beta Tester ?
Non. 67 awards, fermé. Ignorez quiconque vend un code beta.
Vague 100 est-elle un bon objectif ?
Oui. C'est le premier tampon qui veut dire que boutique et kite marchent tous les deux.
Les checkpoints rendent-ils les badges plus faciles ?
Ils rendent les wipes moins chers. Les PV et lasers des boss n'ont pas été plus gentils.