Insignias de Cat Invaders
Welcome es gratis. Oleada 100 es un check de kit. Maxwell es un estilo de vida.
Las insignias de Cat Invaders son la curva de dificultad honesta. Welcome es un regalo. Defeat Floppa es el primer sello de verdad. Oleada 150 y los gatos con nombre posteriores es donde la mayoría de cuentas dejan de fingir que «terminarán el juego esta noche». Usa este tracker con oleadas altas y vencer a Floppa.
Las tasas de abajo son snapshots de comunidad (se mueven). Trátalas como orden de magnitud, no como leaderboard.
Gratis y temprano
- Welcome — te uniste. ~84 % de los jugadores. No es un logro; es una puerta.
- Beta Tester — 67 personas. Cerrado. No puedes teclear un código para tenerlo. Si un YouTuber vende «códigos beta», vende aire.
Sellos de combate
- 100 Kills — ~64 % de win rate entre quien lo intenta. Pasa durante el bootstrap melee de Primeros pasos.
- 250 Kills — ~50 %. Tienes un arma ranged o te carryaron.
- 25 Waves — ~46 %. Energía de tutorial completo.
- 50 Waves — ~19 %. El barrio de Floppa. Compra armadura regen.
Gatos con nombre
- Defeat Floppa — primer gran encuentro. Unas de cada cinco runs que lo ven terminan el badge (contadores públicos cerca del 20 % de intentos, más de un millón de awards). Láseres, HP enorme, kite lejos del pescado.
- Defeat El Gato — follow-up tanky, menos dueños que Floppa.
- Defeat Bongo Cat — el más fuerte en el lanzamiento. Check de DPS y charcos.
- Defeat King Meowl — update posterior, territorio sub-1 % (cientos de awards frente a millones de visitas).
- Defeat Emperor Maxwell — gato coronado enorme, casi nadie lo tiene. Trae un Medic de builds.
Escalera high-wave
- 100 Waves — el check de kit para el que está escrita la guía high-wave.
- 150 Waves — ~1,6 % en contadores viejos, decenas de miles de awards. Range max, comida max, muros por fin útiles.
- 175 Waves — ~0,2 %, unos miles de awards.
- Sellos más altos (200 / 500 / 1000 si existen) son metas de coleccionista, no planes de sesión.
Los checkpoints de la Versión 1.1 hacen algunos menos punitivos. No hacen barato a Maxwell.
Cómo elegir un objetivo de sesión
Primera hora: Welcome (auto), 100 kills, 25 oleadas, ambos códigos. Primera noche: Defeat Floppa. Si wipeas, igual aprendiste la tienda. Primera semana: 50 oleadas limpias, luego 100 durante Golden Weekend. Coleccionista: El Gato, luego Bongo, luego deja de mentirte sobre Maxwell hasta que tu clase esté de verdad construida.
El solo es el farm de insignias más limpio para números de oleada. El coop es el farm más limpio para «otro kitea mientras yo cubro el pescado». Los scripts pueden farmear badges de kill y seguir fallando gatos con nombre — ver auto farm.
Lo que no es una insignia
Alchemist es un unlock daily, no un badge. Engineer es una clase. Golden Weekend es un event. 25MVISITS es un código. La gente mezcla esto en el chat. No lo hagas.
Si una insignia desaparece tras un rename de universe (Cat Invaders / Cat Invasion), es el mismo place ID. Reentra. Si sigue fuera, es un quirk de inventario de Roblox, no un gato secreto. Sigue esta página cuando OneBed Studio añada un jefe. Los gatos nuevos de 1.1 pueden traer sellos nuevos; añadiremos filas cuando el badge exista, no cuando una miniatura teaser. Para combate en vivo, quédate en Guías en vez de cazar un tag de rareza 0,0 %.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Cat Invaders.
¿Cuál es la primera insignia real de Cat Invaders?
Defeat Floppa. Welcome es automático. 100 Kills pasa mientras aprendes melee.
¿Aún puedo sacar Beta Tester?
No. 67 awards, cerrado. Ignora a quien venda un código beta.
¿Oleada 100 es un buen objetivo?
Sí. Es el primer sello que significa que tienda y kite funcionan los dos.
¿Los checkpoints hacen las insignias más fáciles?
Hacen los wipes más baratos. El HP y los láseres de los jefes no se volvieron más amables.